위지윅스튜디오, 뉴미디어 덕 3분기 '호실적' 매출 327억, 전년비 60% 성장…외주 등 비용 증가로 영업손실
조영갑 기자공개 2021-11-15 14:05:53
이 기사는 2021년 11월 15일 14시04분 thebell에 표출된 기사입니다
위지윅스튜디오(이하 위지윅)가 뉴미디어 사업 분야의 확장에 힘입어 매출액을 크게 늘리면서 신사업 기대감을 키웠다.15일 금융감독원 전자공시에 따르면 위지윅은 3분기 연결기준 매출액 327억원을 기록, 지난해 같은 기간(205억원)과 비교해 60% 성장했다.
별도기준 매출액은 58억원으로 전년동기대비 85% 증가했다. 다만 영업손실 18억원과 당기순손실 10억원으로 집계됐다.

위지윅 관계자는 "코로나19 여파로 콘텐츠 산업 내 비대면 기반 콘텐츠 제작수요가 증가했고, 내부 인프라만으로 진행이 어려운 뉴미디어 프로젝트 비중이 증가하면서 외주제작 비용이 늘었다"면서 "향후 하드웨어 및 소프트웨어, 연구개발(R&D) 등 내부 인프라를 적극 활용해 외주 비용을 줄여나갈 것"이라고 설명했다.
이어 "코스닥에 입성한 '엔피'에 이어 드라마 제작 자회사 '래몽래인'도 지난달 28일 코스닥 상장 예비심사를 통과하는 등 위지윅의 뉴미디어/오리지널 밸류체인이 모두 순항하고 있다"면서 "모회사 컴투스와의 메타버스, 트랜스미디어 사업이 본격화됨에 따라 추가적인 성장 모멘텀이 발생할 것"이라고 덧붙였다.
위지윅은 올해 8월 컴투스가 새 최대주주로 등극하면서 트랜스미디어와 메타버스 관련 사업에 속도를 내고 있다. 컴투스는 지난 10일 블록체인 기반의 '메타노믹스(메타버스와 토큰경제의 결합)' 플랫폼인 '컴투버스(Com2Verse)' 구축을 발표했다.
'미러월드(Mirror-world)' 형태의 올인원 메타버스 플랫폼 컴투버스에는 업무, 쇼핑, 금융 및 의료, 엔터테인먼트, 커뮤니티에 이르는 다양한 서비스가 실제 현실과 흡사하게 구현될 예정이다. 사용자가 컴투버스 내에서 다양한 활동을 통해 보상으로 토큰(코인)을 받고, 이를 다시 소비하는 방식의 블록체인 생태계가 조성될 전망이다.
위지윅은 플랫폼 속에 구성되는 콘텐츠 구현을 도맡는다. 위지윅이 컴투버스의 콘텐츠 기획, 제작 전반을 주도하는 동시에 각 콘텐츠와 디지털 굿즈(상품) 등을 NFT화 하는 등 플랫폼 내 메타노믹스의 큰 축을 담당하는 그림이다.
위지윅 관계자는 "컴투버스를 비롯한 메타버스 분야에서 신규사업과 트랜스미디어 콘텐츠 제작 등 사업다각화가 본격적으로 진행되고 있다"면서 "위지윅에서 제작하는 다양한 영상 콘텐츠들이 NFT의 형태로 컴투버스 플랫폼 내에서 가상자산화되고, 디지털 커머스 등과 연계돼 새로운 메타버스 시장경제를 창출해낼 것"이라고 강조했다.
한편, 위지윅은 올해 4분기부터 내년 상반기까지 '재벌집 막내아들(JTBC)', '블랙의 신부(넷플릭스)' 등 4편 이상의 텐트폴(대작) 작품을 제작, 방영을 준비하고 있다. 오리지널 콘텐츠와 더불어 메타버스, 트랜스미디어 등 사업다각화에 속도를 내 실적을 지속적으로 확대한다는 방침이다.
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